2010 媒體設計 作業
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2011年1月4日 星期二
上機考
本次上機考試作一個九宮格
並在STOP=RANDOM出來的數字
就出現WIN像下圖
心得:
考試時我只做出格子跟文字
而且我當時以為我只上下讓他跑
但經過同學的指導後我才發現原來我還差很多
我花了好久的時間才把它做出來
在做的過程中,我發現他跟作業九有異曲同工之妙呢
原來只要多設變數來控制它
就會變得容易多了
看來我的腦袋還不是很靈光呢
還要學習的還很多很多
上機考
心得:
這次的考試,讓我腦筋一直動一直動!不過最後還是沒有做出來,很可惜的說,我做的速度有點慢,導致時間到了,我都還沒做完,我想讓他轉,呵呵,那應該是當時我最想說的話吧,在心中無限吶喊,我努力的研究它但還是沒有轉,很可惜,不過我會努力讓他完成的。
上機考
待補!
上機考
http://ss24.mcu.edu.tw/~s8360180/hw0/applet/
心得:這次上機考寫得挺驚險的,還好有一點點靈感,不然真的很多地方會卡住,這個程式看起來很簡單,可是包含了很多觀念,有些用法也是考試當天我才第一次嘗試的,也用到了不少專案用的觀念。
上機考
心得:
這次的考試讓我差點不會寫,一開始想用一張一張圖蓋過去,但是發現還是有問題,後來用最後的作業去想後,就變得容易了,但是還是有bug,圖只會跑上去,不會轉彎,但是回去修改後就可以了,在加上可以隨機產生bingo的數字,還可以顯示出贏的畫面。
上機考
http://ss24.mcu.edu.tw/~s8360313/exam2/applet/
心得:這次的考試是我比較喜歡的"小遊戲設計",所以我很有動力去做,過程中遇一寫小挫折~最後還是順利解決了!!感覺還不錯!
上機考
http://ss24.mcu.edu.tw/~s8360276/s8360276/applet/
這次上機考準備的不是非常完善,然後考試的時間感覺有點短,沒辦法一次把這個程式給做好,然後回家之後有把一些東西給釐清了,感覺學的不是很好。
上機考
http://ss24.mcu.edu.tw/~s6130943/final_test/applet/
這一次的上機考,
第一步 先把畫面做好,
畫出井字記號填上數字跟指示動作。
第二步 就設定 答案的變數,
按下play 就會自動random一個數字。
第三步 讓畫面上的數字跳動,
在考試時我只寫出 要滑鼠壓著play 數字才會一直跳,
只有
40
分
後來發現原來是因為我下了
if(mousePressed==true){
if( 按鈕位置){
s="PLAY";
x = int(random(1,8));
} }
應該要改成
if(mousePressed==true & 按鈕位置){
s="PLAY";
x = int(random(1,8));
}
只是一個小小錯誤,考試時太緊張,
一直找不到錯哪裡。
第四步 比對答案
只要在將2個參數比較
然後從重畫畫面,
將其結果顯示出來就好了!!
上機考
http://ss24.mcu.edu.tw/~s6131611/examFinal/applet/
心得:
這一次的上機考,其實沒有想太多,老師一開始在講解題目時就大概有的邏輯了,一開始先把畫面做好,畫出九塊方形跟兩個按鈕還有數字跟英文。
等畫面都好了以後,在試著讓第一個數字的方塊變色,接著再讓第二個數字方塊變色,然後把第一個數字方塊變回來,以此類推,遇到比較麻煩的是要如何按一下按鈕後,她會自己繼續的轉動!
不過後來想到設一個變數,按一下後值為1,然後一個判斷是去跑說當值為1會一直轉,如此就很快的完成了,其實邏輯不會很複雜,只是有時候有沒有想到就是了!
上機考
http://ss24.mcu.edu.tw/~s8360801/HW10/applet/
心得:
這次是最後一個作業了,也是我們的期末考,水果盤聽到時有些想法,很快就開始動手做了
但是沒想到讓他繞著跑卻變成了一大問題,一跑全部都變成白色了,還有設定開關的部分聽聽同學的講解後瞭解了,其實並不難。
上機考
http://ss24.mcu.edu.tw/~s6130172/test1-1/applet/
這次的上機考,一開始的40分基本分很容易就可以拿到,大部分時間,
我都在想如何讓他照著順序轉,一開始想的是迴圈加條件式,但是設的
值,一直無法順利跑,後來經由跟同學討論,有提到另一個想法,用覆
蓋的,讓他有再跑的效果出現。後來又看到其他人用陣列,同一個題目
,用不同角度想,原本很困難的功能,用簡單技巧,就能做到,透過討
論,學到很多。
上機考
http://ss24.mcu.edu.tw/~s8363075/TEST
心得:
這次上機考我只畫出棋盤,其他的程式碼像是怎麼讓他跑那些,想好久都想不出來,因為很多都還不太會,所以只好等到回家再做,後來回家問了同學之後再研究一下才完成了這次的考試,對我來說又是一個新的挑戰,幸好最後我完成了!
上機考
獲勝
失敗
http://ss24.mcu.edu.tw/~s8360666/HW11/applet/
心得:
上機考
遊戲畫面
中獎
http://ss24.mcu.edu.tw/~s8360880/final_test/applet/
心得:
聽完老師的講解後,一開始很快的就先把遊戲的畫面寫好,可是真正困難的是如何寫出遊戲的功能,我有參考之前的作業,不過最後還是沒想出頭緒,只能讓1的格子換顏色但是不會跑。課後和同學討論才知道會用到hw09作業的開關設定,其實不需要很複雜的程式就可以寫出來,在加上一些之前的小應用,寫出來後覺得很開心!!!
上機考
中獎
沒中獎
http://ss24.mcu.edu.tw/~s8360101/TEST/applet/
心得:
這次的期末考,程式碼不少,雖然不少但是沒有很困難,只要思考一下子,轉個彎,換個角度想一想,很多問題都游刃有餘,可惜的是,課堂上考的時候寫的並不是很完美,所以沒有拿到好的成績,不過回家和同學們討論後,終於有個比較ok的樣子,做出來的時候,心情真的是非常開心,因為從沒有到有,這中間付出很多心力,能看到成果真是苦盡甘來=D,最後一句話~多媒體真好玩,又學到好多東西!
上機考
http://ss24.mcu.edu.tw/~s8360392/_98360392/applet/
心得:這次的期末考包含了很多以前所用過的程式碼,雖然簡短的我不會寫,但是依照以前所用過的程式碼,還是可以寫得出來,並不需要想得多難,轉個彎,很多東西都會迎刃而解。
上機考
贏的畫面
輸的畫面
http://ss24.mcu.edu.tw/~s8360595/final_exam/applet/
心得:
考試的時候最基本的設定很快的就給畫好了,但卻一直卡在要怎麼讓它不停的跑動,花了好久的時間都再思考這個問題,最後還是沒能將它做出來,等到考完試,後來詢問了同學,原來可以使用到陣列,再設一些參數很快的問題就解決了,判斷答案也是,怎麼我考試的時候沒有想到,真佩服那些寫出來的同學,原來一個觀念通了接下來的事情就簡單多了,和同學們討論後也發現到了其實還有它種的寫法,不侷限於一種寫法,沒有絕對的好也沒有絕對的壞,每種方法都各有它的優缺點。經過了一學期的學習,這門課真的是讓我收穫良多。
上機考
lose!
winner!
http://ss24.mcu.edu.tw/~s8360030/test/applet/
心得:
這次事我們的期末考,也算是這學期最後一個作業了,考試的時候不小心遲到損失真的很大,要是能再多5分鐘就能做出來了,雖然最後並沒有在時間內完成,但跟同學之後討論完發現,其實自己的程式也是有不少問題的,在修正過後,我的賓果盤也能夠正常的運作了,其實這個考試真的不難,只是在想怎麼按照順序亮真的花了我不少時間,但最後做出成品之後真的是有收穫的。
2011年1月3日 星期一
上機考
心得:上機考的時候我不會讓他跑動,我只能畫出最基本的圖跟數字,考完試之後問了同學,才知道用陣列可以讓遊戲照水果盤跑動,用random來隨機指定答案好能判斷玩家跟電腦答案是否一樣,好能判斷輸贏。
2011年1月2日 星期日
上機考
開始畫面
獲勝畫面
http://ss24.mcu.edu.tw/~s8360171/FruitPlateGame/applet/
心得:
這次考試只有做出基本的遊戲畫面,沒有做出完整遊戲效果,一開始想到的是利用專題裡曾經學到的程式,給座標讓槌子在固定座標移動,但是試了很久也沒辦法讓槌子在固定座標按照順序移動,只有點Start槌子隨機在1 ~ 8出現。最後是參考同學程式來做變化,也了解我的程式為什麼沒辦法按順序移動的原因,最後稍做改變,主要是讓方塊填滿效果改成槌子移動
。
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